Programa del Curso

Propósitos y descripción general del curso

Unidad de aprendizaje I

Las herramientas digitales para la educación

Unidad de aprendizaje II

Ambientes educativos

Unidad de aprendizaje III

Comunidades virtuales de aprendizaje

martes, 4 de julio de 2017

Unidad 3: Trabajo Colaborativo

Este fué el tema abordado en esta unidad y se realizaron trabajos en equipo y solo uno fue realizado individuelmente,
Esto nos sirvió para unirnos más como equipo y poder trabajar juntos.

1. Presentación (Prezi)

2.Ensayo

3.Wiki

4.Debate

Unidad 2: Ambientes educativos

Esta unidad abarcó el tema de "Ambientes Educativos" se realizaron trabajos en equipo y una planeación en donde se recurre al uso de los Modelos de equipamiento
Esto tuvo como objetivo obtener informacion del tema, opiniones y la aplicación en la vida cotidiana en el aula.

2. Foro

3. Planeación con herramientas digitales

4. Retroalimentación de la planeación

Unidad 1: Herramientas Digitales

En esta unidad, se realizaron evidencias en las cuales se abarca el tema "Herramientas digitales" algunas se hicieron en equipo y otras individualmente, y tuvieron como objetivo aportar informacion sobre el tema y su uso en aula:

1. Presentación en Power Point

2. Ensayo

3. Cuadro comparativo

4. Rúbrica

lunes, 3 de julio de 2017

Propósitos y descripción general del curso

Este curso tiene como propósito desarrollar en el estudiante de las escuelas normales las habilidades, actitudes y conocimientos necesarios para el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (tic) en la educación. Con las cuáles se busca que el estudiante sea capaz de implementar las herramientas digitales para la educación en el aula adaptándolas al contexto o ambiente educativo que se le presente. Asimismo, los estudiantes normalistas serán capaces de crear y gestionar comunidades virtuales para el aprendizaje que brinden soporte a la clase presencial mientras se fomenta el trabajo colaborativo en línea a través de múltiples actividades. En la primera unidad de aprendizaje se abordan las herramientas digitales educativas clasificadas de acuerdo con su función. Entre algunas de estas se encuentran: objetos de aprendizaje, videojuegos, simuladores, herramientas para el trabajo colaborativo y educación en línea. La finalidad de conocer y utilizar estas herramientas digitales es identificar su potencial educativo y las competencias que desarrolla el estudiante con su uso. La segunda unidad considera el ambiente educativo como un espacio en donde se desarrolla la práctica docente con el uso de la tecnología, tomando en consideración las ventajas y desventajas de infraestructura, así como las necesidades y la adaptación de las tic a ellas. En esta unidad de aprendizaje, el estudiante conoce distintos tipos de modelos de equipamiento, y mediante una planeación didáctica elije y adapta el uso de las herramientas digitales. La tercera unidad contempla contenidos como el aprendizaje colaborativo, comunidades virtuales y las plataformas para su desarrollo desde la perspectiva del impacto que tienen en la educación. Para ello, los estudiantes revisan, utilizan y crean contenidos con herramientas digitales, propias de las plataformas. También en esta unidad se describen las principales funciones y utilidades de dichas plataformas.